메타트렌드 Monthly Product Insight 2016년 8월

‘상품을 통해 세상을 본다’라는 기치 아래, 메타트렌드연구소에서 매달 미래 트렌드에 영향력을 가진 최신 상품 및 서비스를 소개합니다. 미래 트렌드를 이해하는 데 있어 중요한 신상품 정보를 꼭 챙기시기 바랍니다.

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메타트렌드 리포트 Vol.81 Lifestyle Presentation

[SPECIAL REPORT]

Lifestyle Presentation
라이프스타일을 제안하다

라이프스타일이란 내면의 사고 방식에 따라 겉으로 드러나는 생활 양식을 가리킨다. 라이프스타일 안에는 먹고, 입고, 생활하는 모습이 고스란히 담겨 있다. 사람들이 희망하는 라이프스타일을 구체적으로 제안함으로써 브랜드를 생활화하고, 윤택한 삶을 영위한다. 기업이 제안한 라이프스타일을 통해 인생을 풍부하게 살아갈 수 있는 삶의 지혜와 더 나은 라이프스타일을 위한 아이디어를 얻는다.  개별 상품이 아닌 상품이 표방하는 라이프스타일을 구매해 삶의 방식을 새롭게 설계한다.

[TREND RADAR]

Discovering Sensemark
오감으로 느끼는 도시 경험

도시에 대한 기억을 형성하는 감각적인 경험에 주목한다. 외형적인 성장만을 중시해 도시의 모습을 표준화하는 메가시티(Mega- city)는 지난 세월의 무게는 물론, 감각적인 경험까지도 희석해버린다. 오랫동안 축적해온 도시에 대한 기억과 시민들의 일상으로부터 특정 도시가 제공하는 감각을 발굴해내 독특한 정체성을 구축한다. 시각적인 압도감을 주는 랜드마크(Landmark) 대신에 눈에 보이지는 않지만 사용자의 뇌리에 깊은 영향을 주는 센스마크(Sensemark)를 개발한다. 사용자의 감각에 집중해 그 동안 주목 받지 못했던 도시의 가치를 재발견한다.

Space Conversion
다른 공간인 것처럼 변신하는 인테리어

특정 공간이 가지는 원래의 색채를 지우고 완전히 다른 공간인 것처럼 디자인한다. 새로운 공간의 특성을 이용해 기존 공간이 지닌 부정적인 부분을 극복한다. 기존 공간에서는 숨어 있는 장점이나 특징을, 다른 공간에서는 그것을 상쇄하는 이미지를 발굴해 접목함으로써 평범한 공간과 차별화한다. 특정 공간에 대한 긍정적인 인상이나 특별한 경험을 가져와 두 개의 공간이 하나로 결합된 듯한 신선한 경험을 한다.

Real-life Online
오프라인에서 재현하는 온라인 습관

현대인들의 몸은 오프라인에 머물지만 마음은 온라인 공간을 떠돈다. 온라인 공간이 오프라인 공간만큼이나 중요한 생활 영역이 되면서 온라인에서의 생활 양식이 오프라인에서 영향력을 발휘하며, 온라인 공간만의 독특한 문화와 행동 양상이 오프라인 공간에서 재현된다. 온라인 공간 속의 사용자 경험을 오프라인 생활 속으로 끌어오며, 두 공간이 끊김 없이 이어진다. 이때, 온라인 경험은 오프라인에서 단순하게 복제되지 않고 오프라인 공간이 지닌 고유한 성격대로 재구성된다.

Practical IoT
사용자 편의를 위해 협력하는 사물인터넷

사물인터넷 디바이스들이 기능과 데이터를 조합해 하나로 통합된 서비스를 제공한다. 단순한 연결이 아니라 사용자의 욕구와 맥락에 맞춰 기능과 데이터를 유기적으로 결합한다. 다른 사물인터넷 디바이스의 기능과 조합해 더 완성된 서비스를 제공하며, 사용자의 편의를 극대화한다. 그리고 다양한 사물인터넷 디바이스가 수집하는 데이터를 목적에 맞게 정리하고 분석해 다시 새로운 서비스와 연동한다.

Collaborative Brand Network
디바이스, 서비스, 커뮤니티를 결합한 브랜드 네트워크

디바이스, 서비스, 커뮤니티 등 다양한 접점을 활용해 사용자들 간의 상호작용을 독려하고, 시너지 효과를 창출한다. 제조사는 핵심 상품의 소비 자체를 하나의 문화로 만들고 사용자의 참여를 유도한다. 서비스 기업은 디바이스와 커뮤니티로 무형의 서비스를 실체화함으로써 끊김 없이 서비스를 향유하도록 지원한다. 커뮤니티는 내부에서 발생하는 세밀한 욕구에 부합하는 서비스와 디바이스를 통해 커뮤니티를 활성화한다.

[HIGH CONCEPT]

Interactive Smart Home Control
반려동물처럼 상호작용하는 스마트 홈 컨트롤

스마트 홈을 구현할 때는 많은 기기들을 통합적으로 관리하고 제어해야 하는 문제가 발생한다. 때문에 스마트 홈 디바이스를 더 자연스럽게 제어하고 편리하게 이용할 수 있는 사용자 인터페이스가 요구된다. 이를 해결하기 위해 귀여운 디자인의 상호작용할 수 있는 장치를 도입한다. 아직까지 음성 명령은 완벽하지 않으며, 스마트폰 앱이나 통합 리모컨은 환경 설정과 실행에 있어 생각보다 불편하다. 반려동물을 키우고 길들이는 것 같은 사용 경험은 이러한 불편함을 상쇄하며, 어수룩한 모습을 바라보는 것만으로도 재미를 준다.

O2O Drone Service
레저 스포츠를 위한 컨시어지 드론 

골프, 승마, 요트 등의 레저 스포츠를 야외에서 즐기다 보면 추가 서비스가 아쉬울 때가 있다. 넓은 야외 공간이라는 환경적인 조건에다가 사람들이 빈번하게 이동하기 때문에 즉각적으로 서비스를 이용하기가 쉽지 않다. 그런데 공중을 비행하는 드론을 활용하면 다양한 서비스를 실시간으로 제공할 수 있다. 즉 드론으로 인해 서비스 접점을 확장한다. 전용 앱으로 여러 가지 서비스를 주문하면 사용자의 실시간 위치에 따라 해당 서비스를 바로 제공한다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /August 2016
Observing the world through products
2016.7.21~2016.08.20

한국디자인진흥원 디자인DB 디자인 트렌드 리포트 게재

한국디자인진흥원에서 운영하는 디자인DB에 ‘VR디바이스에 오감기술을 결합한 디자인 차별화 전략과 새로운 시장 기회 전망’ 트렌드 리뷰가 게재되었습니다.

바로 가기 http://www.designdb.com/dtrend/trend.r.asp?order=new&dStyle=&MenuCode=&keyword=&relation_keyword=&menupkid=234&pkid=23413&Category=&page=1

메타트렌드 Monthly Product Insight 2016년 7월

‘상품을 통해 세상을 본다’라는 기치 아래, 메타트렌드연구소에서 매달 미래 트렌드에 영향력을 가진 최신 상품 및 서비스를 소개합니다. 미래 트렌드를 이해하는 데 있어 중요한 신상품 정보를 꼭 챙기시기 바랍니다.

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메타트렌드 리포트 Vol.80 Impact Moments

[SPECIAL REPORT]

Impact Moments
사용자의 욕구를 자극하는 순간의 경험       

빠른 접근성과 즉각적인 피드백을 요구하는 모바일 네이티브의 욕구와 맥락에 정확하게 일치하는 찰나의 순간을 포착한다. 오늘날 사람들은  생활의 모든 영역에서 모바일 디바이스, 특히 스마트폰과 함께 한다. 모바일 디바이스로 정보를 탐색하고, 사람들과 소통하며, 각종 서비스를 이용한다. 이것이 사람들이 브랜드를 접하고 경험하는 방식까지 바꾼다. 일상 속에서 사용자가 모바일 디바이스를 사용하는 순간을 이용해 호소력 있게 접근한다. 사용자가 누구이고, 지금 이 시점에 어떤 상황에 놓여있는가에 주목해 사용자에게 강렬한 인상을 제공함으로써 친밀한 관계를 형성한다.

[TREND RADAR]

AR Go
게임과 혼합되는 현실

모바일용 증강현실 게임, 포켓몬 고가 전 세계적인 돌풍을 일으키고 있다. 포켓몬스터라는 메가급 인기 콘텐츠, 고도화된 위치 데이터와 증강현실 기술, 단순하고 직관적인 사용자 인터페이스로 게임 하나가 사회문화적인 현상을 만들어냈다. 포켓몬 고의 핵심 키워드는 바로 확장(Expansion)이다. 스크린 속의 콘텐츠를 현실에 구현함으로써 게임 공간을 현실 공간으로, 현실 공간을 게임 공간으로 확장한다. 동시에 SNS와 같이 온라인에서 이루어지던 사회적 교류를 오프라인으로 확장한다. 포켓몬 고로 촉발된 공간과 연결의 확장이 모바일 라이프스타일의 새로운 면모를 발견하는 기회가 된다.

AI Chatbot
사용자와 친밀하게 소통하는 인공지능 챗봇

인터넷 채팅에 익숙한 모바일 네이티브(Mobile Native)들은 자연어 대화 방식으로 인공지능 챗봇과 상호작용하면서 서비스를 이용한다. 대화라는 가장 정서적인 소통 수단을 통해 브랜드를 친구처럼 편안하고 친근하게 받아들인다. 각 브랜드에 맞는 개성적인 성격과 인터페이스를 가진 인공지능 챗봇으로 사용자와 긴밀하게 상호작용하며, 개인화된 서비스를 이용한다.

Harmonized Openness
독립성과 개방성이 조화를 이루는 사무 공간

개인의 독립성을 지켜주면서도 구성원 간의 교류와 협력을 장려하는 조화로운 사무 공간에 대한 요구가 늘어난다. 협업과 창의성이 강조되면서 개방형 사무 공간이 늘어났지만 업무 생산성 면에서는 좋은 평가를 받지 못했다. 이에 따라 독립성과 개방성의 중간 지점을 모색하는 과정에서 사무 공간 내에 협업을 위한 공간과 개인의 휴식 및 집중을 위한 공간을 결합한다. 사용자와 공간이 유기적으로 상호작용하며 개방성을 추구하되 개인에게 최적화된 업무 환경을 조성한다.

Music Marketing
감성적인 브랜드 경험을 제공하는 음악 마케팅

일상에서 음악 스트리밍 서비스를 통해 음악을 즐기는 세대에 맞게 로고송, 광고 음악, 매장 음악과 같은 단방향적인 음악 마케팅에서 벗어난다. 음악은 브랜드가 사용자와 긴밀하게 상호작용하기에 좋은 수단이다. 음악을 발견, 감상, 공유하는 것처럼 음악을 이용한 공감각적인 브랜드 경험을 즐기며, 음악 취향이 같은 사람들과 함께 적극적으로 브랜드를 향유한다. 사람의 감정을 움직이는 음악을 통해 비록 사용자와 만나는 시간은 짧더라도 깊은 여운을 남긴다.

Tangible Contents
촉각 기반의 인터랙티브한 콘텐츠

단순히 보고 듣는 것을 넘어서 더욱 몰입적인 콘텐츠 경험을 제공하기 위해 촉각을 강조한다. 시각과 촉각, 청각과 촉각 등 전신을 자극하는 공감각으로 실재감(Presence)을 상승시키고, 사용자에게 더욱 흥미진진한 경험을 선사한다. 문화 콘텐츠 안에서 표현되는 질감, 온기, 운동감 등을 재현해 더욱 극적으로 전달함으로써 사용자와 콘텐츠 사이의 간극을 좁힌다.

[HIGH CONCEPT]

Smart Indoor-Garden
가전제품의 개념으로 접근한 실내 가드닝

특별한 학습을 요구하지 않고도 사용자의 편의를 도모하는 가전제품의 개념을 실내 가드닝 시스템에 적용한다. 건강하고 친환경적인 삶을 추구하는 라이프스타일와 함께 실내 가드닝 (Indoor Gardening) 분야가 성장 중이다. 간편하고 단순한 재배 방식은 식물을 직접 키워서 먹는 것에 부담감을 가지고 있거나 유기농 채소에 큰 관심이 없던 새로운 사용자에게 호소력이 있다. 사용자와 공급자를 지속적으로 연결하는 플랫폼을 통해 지속 가능한 실내 가드닝 비즈니스를 전개한다.

Community Car
주민 간의 소통과 교류를 중시하는 이동수단

이동수단을 목적지까지 빨리 가기 위한 수단이 아니라 이동 과정 중에 여러 사람과 만나 대화하고 유대감을 강화할 수 있는 매개체로 설정한다. 그리고 개인적인 즐거움보다는 주변 사람들과의 관계를 중시한 퍼스널 모빌리티와 거실 공간을 그대로 옮겨 온 듯한 다인용 이동수단을 디자인한다. 지역의 날씨, 지형은 물론, 주민들의 연령, 라이프스타일을 고려하고, 주변 환경과 이질감 없이 어우러지며, 지역 주민 간의 자연스러운 교류를 증진할 수 있어 지역 체험 프로그램이나 지역 브랜딩과 연계할 수 있다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /July 2016
Observing the world through products
2016.6.21~2016.07.20

메타트렌드 Monthly Product Insight 2016년 6월

‘상품을 통해 세상을 본다’라는 기치 아래, 메타트렌드연구소에서 매달 미래 트렌드에 영향력을 가진 최신 상품 및 서비스를 소개합니다. 미래 트렌드를 이해하는 데 있어 중요한 신상품 정보를 꼭 챙기시기 바랍니다.

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메타트렌드 리포트 Vol.79 Human-AI Coevolution

[SPECIAL REPORT]

Human-AI Coevolution
인간과 인공지능의 협력적 진화   

인간과 인공지능이 더불어 살아가며 협업을 통해 특정한 임무를 수행한다. 인간의 단점을 인공지능이 보완하며, 인간의 능력을 향상시켜 더 높은 생산성을 달성한다. 인공지능이 방대한 데이터를 기반으로 빠르고 정확하게 작업하는 동안 인간의 노동력은 더 중요한 부분에 집중적으로 투입된다. 인간의 능력과 인공지능의 능력을 결합해 더 효율적이고 체계적인 작업이 이루어진다. 인간과 인공지능 간에 상호보완적인 협업, 인간의 강점을 증강하는 협업 그리고 새로운 가치를 만들어내는 협업으로 차별화된 가치를 창출한다.

[TREND RADAR]

Creative Nomad
주거 공간에 대한 가치를 재창조하는 사람들

돈과 물질의 소유를 넘어 자신이 추구하는 가치와 맞닿은 경험을 즐기며, 주거 공간에 대한 기존의 생각을 깨는 사람들이 증가한다. 더 재미있는 삶을 위해 새로운 곳으로 쉽게 이주하는가 하면, 집을 구매하는 대신에 자신이 좋아하는 취미 생활에 적극적으로 투자하기도 한다. 이들은 어디에서든 인터넷에 접속할 수 있는 환경 덕분에 일하는 장소에 구애받지 않으며, 자유롭게 살아가기를 꿈꾼다. 집을 소유하는 것에 가치를 두지 않고, 언제 어디에서든 주거 공간을 자유롭게 선택하며, 자신이 머무는 곳이라면 어디든 홈(Home)화 한다.

Phototainment marketing
사용자와 사진을 매개로 소통하는 마케팅 

스마트폰 카메라와 소셜 미디어의 발달로 누구나 때와 장소에 관계 없이 자유롭게 사진을 촬영하고 공유한다. 그리고 기업은 사진이 일상이 된 라이프스타일을 반영한 마케팅으로 사용자에게 친근하게 다가가 사진을 잘 촬영할 수 있도록 돕거나 사진을 찍고 싶은 욕구를 자극하는 환경을 조성한다. 사람들이 자발적으로 참여해 사진 중심의 콘텐츠를 만들고 공유하므로 입소문을 유발하기가 쉽다.

Sharing Supporter
공유경제 참여자를 지원하는 서드파티

서드파티라는 다양성을 수용하는 매시업(Mash-up)으로 공유경제 플랫폼이 진화한다. 공유경제란 제품, 공간, 시간, 재능 등을 여럿이 공유해 사용하는 협력소비 기반의 경제 방식이다. 공유경제 비즈니스 플랫폼은 누구나 서비스 제공자 혹은 사용자가 될 수 있도록 개인과 개인을 연결한다. 공유경제 플랫폼에서 파생돼 독립적으로 기능하는 서드파티 비즈니스는 공유경제 플랫폼 참여자를 지원하고, 사용자에게는 다양한 경험을 제공한다. 공유경제 플랫폼이 관리하지 못하는 부분을 보완하거나 전문화해 서비스 질과 만족도를 강화한다. 한편, 서드파티는 기존 서비스의 전문화 이외에도 공유 자원이나 공유 과정에서 발생하는 데이터를 활용해 새로운 가치를 발굴한다.

Service Design for Smombie
모바일 디바이스 사용으로 인한 안전사고를 예방하는 디자인
이동 중에 모바일 디바이스 사용으로 인한 안전사고가 발생하지 않도록 조치하는 서비스 디자인이 대두된다. 주변 환경을 의식하지 않고 화면이나 진동 등에 집중하다 보면 안전을 위협받는 일이 발생할 수 있다. 모바일 디바이스 사용을 완전히 금지시킬 수는 없으므로 이동 중에 안전하게 모바일 디바이스 를 사용할 수 있는 방안이 모색된다.

[HIGH CONCEPT]

Charming Home Appliance
귀여움을 디자인한 가전제품

귀여움이라는 소프트 파워(Soft Power)를 통해 사용자에게 즐거움과 행복을 주는 가전제품을 제안한다. 소프트 파워는 하버드대(Harvard University)의 조지프 나이(Joseph S.Nye) 교수가 2004년에 처음 제안한 단어로, 군사력, 경제력 등 물리적이고 강제적인 힘이 아니라 문화, 예술, 매력 등 감성적이고 창조적인 무형의 자원을 통해 자발적인 행동을 이끌어내는 힘을 지칭한다. 귀여운 모습으로 귀여운 행동을 하는 가전제품은 사용자의 자발적인 행동 변화를 유발한다. 귀여움이라는 요소를 통해 재미라는 감성을 자극하고, 친밀한 관계를 맺음으로써 사용자가 스스로 변화한다.

Personal Fashion Stylists
개인 스타일 기반으로 추천하는  온라인 쇼핑몰 

옷의 종류와 같은 획일적인 기준이 아닌 사용자의 몸매와 선호하는 스타일에 기반해 옷을 추천한다. 실제 눈으로 확인할 수 없는 상황에서 나의 체형에 어울리는지, 나의 평소 스타일과 부합하는지 불안해 하는 소비자들의 욕구를 충족시켜 구매까지 자연스럽게 연결한다. 온라인 쇼핑몰에 상품을 진열해 똑같은 정보를 제공하는 것이 아니라 상품과 연관된 정보와 즐길거리를 제공해 사용자와 친밀한 관계를 맺는다. 상품 추천 외에도 함께 읽을 수 있는 콘텐츠와 소셜 커뮤니티 기능을 추가해 굳이 상품을 구매할 목적이 없더라도 온라인 쇼핑몰을 구경하며 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 구성한다.

Fin-ternet of Things
사물인터넷  디바이스와 연동한 금융 서비스

현 사회의 소비 주도층으로 부상한 밀레니얼 세대(1980~1995년생)는 스마트 기기를 능숙하게 사용하고 종이화폐보다는 가상화폐를 이용한 전자결제에 익숙하다. 그러나 그들이 자주 사용하는 신용카드나 모바일 결제수단은 결제가 간편한 데다가 자신이 얼마나 돈을 썼는지 잘 드러나지 않아 과소비로 이어질 가능성이 크다. 밀레니얼 세대의 소비 성향과 특징을 파악해 결제수단과 스마트 기기를 연동해서 재정을 관리해주는 통합 금융 설루션을 제공한다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /June 2016
Observing the world through products
2016.5.21~2016.06.20

D.GOV 국민행복을 디자인하는 디지털 정부 매거진 제5호

행정자치부와 한국정보화진흥원에서 발간하는 전자정부 이슈 매거진 D.gov 제5호를 메타트렌드에서 자문 및 편집 디자인하였습니다. 인터넷 상으로 전자책이 공개돼 있으니 많은 도움되시기 바랍니다.

전자책 보기 nia.or.kr/bbs/board_view.asp?BoardID=201412301703437989&id=17158&Order=021300&search_target=&keyword=&Flag=020000&nowpage=1&objpage=

메타트렌드 Monthly Product Insight 2016년 5월

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