메타트렌드 리포트 VOL.96 Computational Thinking

 

[SPECIAL REPORT]

Computational Thinking
컴퓨팅 사고 기반의 사용자 경험 디자인

문제를 인지해 논리적인 구조를 설계하고 체계적인 방법론을 도입해 문제를 해결하는 컴퓨팅 사고를 비즈니스 전반에 도입한다. 미래에는 인공지능, 사물인터넷, 로봇 등 컴퓨터로 구현되는 다양한 사물과 더불어 살아가야 한다. 따라서 컴퓨터가 작동하는 개념과 원리를 이해해 능숙하게 상호작용하며 컴퓨터를 유용하게 활용하는 컴퓨팅 사고가  경쟁력으로 부상한다. 그리고 이러한 컴퓨팅 사고를 배양하기 위해 프로그래밍 언어를 학습한다.

[TREND RADAR]

Subculture Marketing
하위문화를 차용하는 유명 브랜드

이제껏 주류 문화를 형성해온 유명 브랜드들이 주로 젊은이들이 공유하는 하위문화의 요소를  받아들여 가깝게 소통하려고 시도한다. 힙스터(Hipster), 긱(Geek), 컬트(Cult) 등 소수가 즐기는 다양한 하위문화를 사회적 일탈과 반항을 일삼은 철없는 행동으로 폄하하지 않고, 있는 그대로 인정하거나 심지어 그것을 모방하기까지 한다. 젊은 층이 공유하는 그들만의 놀이 방식이자 표현 수단을 브랜드 경험의 일부로 재창출한다.

Weather Metaphors
날씨로 표현하는 은유적 정보

날씨에서 연상되는 느낌을 활용해 일상에서 필요한 정보를 전달한다. 상세한 정보나 알림이 필요하기는 하지만 요즘처럼 정보가 넘쳐나는 시대에는 이것이 오히려 스트레스와 피로를 유발한다. 그렇다고 해서 숫자, 문자, 도형, 색깔 등으로 표현되는 정보를 완전히 차단할 수 없기 때문에 날씨를 이용해 은유적으로 표현함으로써 필요한 정보는 그대로 제공하면서도 과도한 자극을 줄이고 감성적으로 정보를 전달한다.

Payment UX 
브랜드 정체성을 반영한 결제 경험 

결제 경험의 핵심 요소가  편의성에만 머무르지 않고 다방면으로 확장된다. 그 동안 획일화돼 있었던 결제 경험이 다양한 결제 수단과 방법의 등장과 함께 차별화 요소로 부상한다. 상품 쇼핑과 구매 경험을 매끄럽게 연결하는 간편한 결제가 기본이 되면서 기능적인 측면만 고려하는 것이 아니라 감성적인 관점에서 접근한다. 상품의 특징을 반영하고 브랜드의 정체성에 어울리는 다채로운 결제 경험을 새롭게 디자인한다.

Alternative Dietary 

라이프스타일의 변화에 맞춘 대안 식생활

건강이나 신념 그리고 취향에 따라 필요하거나 원하는 영양소, 맛, 질감, 풍미를 자유롭게 디자인한 대안 식품을 섭취한다. 기후 변화, 인구 증가, 환경 오염 등 지속가능성의 관점에서 미래 식량을 바라보는 것에서 나아가 빠르게 변화하는 사회·문화적 현상이 대안 식품과 새로운 식생활을 활성화하는 매개체가 된다. 식용곤충, 인공고기, 미세조류 등을 원료로 요리만이 아니라 새로운 종류의 대체 식량으로 끼니를 해결하는 또 다른 형태의 식문화가 나타난다.

Companion Robot

신뢰와 배려를 통해 교류하는 로봇

로봇이 인간의 감정을 이해하고 배려해 더욱 인간적인 방식으로 교류한다. 그리고 인간은 충실하게 자신의 업무를 수행하는 로봇을 신뢰하며, 단순히 자동화된 편의를 제공하는 기계가 아니라 상호작용 가능한 동반자로 인정한다. 사람과 더불어 공생하기 위해 사람들 간에 관계를 형성하는 방식을 참고해 로봇의 물리적인 형태와 소재를 선택하고 피드백 방식을 개선한다. 로봇의 외관은 물론, 행동적인 면에서도 사람 중심적인 시각을 반영한다.

[HIGH CONCEPT]

Connected-mobility House
통합된 모빌리티 경험을 제공하는 주거 공간

이동수단과 주거공간을 연동하는 것에서 나아가 집과 일체화해 자동차, 개인용 이동수단, 이동성을 가진 로봇까지 모두 포함한 커넥티드 하우스를 구성한다. 이전에는 공간의 연동을 통한 이동의 효율성과 편의성 향상에 초점을 맞췄다면, 이제는 집을 구성하는 스마트 모빌리티와의 유기적인 연결을 통해 가치 있는 서비스를 제공하는 것에 집중한다. 이동성을 가진 공간과 로봇 그리고 개인용 이동수단을 스마트홈과 연결해 차별화된  부가가치를 창출한다.

Adaptive Cooking
자립심을 향상시키는 요리 경험  

신체적, 환경적 요인 등으로 인해 요리 과정에서 소외됐던 사람들이 직접 음식을 만들어보며 성취감을 느끼고 자립심을 고취한다. 나이가 어리다던가 몸이 불편해서 등 여러 가지 이유로 누군가 만들어준 음식을 수동적으로 먹기만 했던 사람들도 스스로 요리할 수 있도록 지원하는 프로그램이 등장한다. 이때, 대상자가 자신의 관점에서 조리 환경과 사용 맥락을 반영해 식기구 디자인에 참여하기도 한다. 요리란 무언가를 먹고 싶다는 욕구를 바탕으로 식재료를 선택하고, 식기구를 사용해 요리하고 맛보는 총체적인 경험이자 독립심을 기르고 삶의 질을 개선하는 데 실질적으로 도움을 주는 유용한 과정이라고 할 수 있다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /November 2017
Observing the world through products
2017.10.21~2017.11.20

메타트렌드 리포트 Vol.75 On-demand Gigs

[SPECIAL REPORT]

On-demand Gigs
재능, 경험, 시간을 공유하는 주문형 서비스

누구든 원하는 시점에 내가 갖고 있지 않은 재능과 경험 그리고 시간을 즉시에 제공받을 수 있는 환경이 조성된다. 사람이 가진 여러 종류의 노동력이 인터넷과 클라우드로 연결된 시장에서 자유롭게 공유된다. 비록 가까운 이웃이 아닐지라도 디지털 시대에 맞게 인적 자원을 공유함으로써 상부상조하며 더 살기 좋은 세상을 만들어간다.

[TREND RADAR]

Lifestreaming Storytelling
SNS와 연동하는 엔터테인먼트 콘텐츠

스토리텔링에 소셜 네트워크 속성이 들어간다. 물론 스토리텔링에 SNS의 요소가 접목된 것이 처음은 아니다. 하지만 기존에는 단순히 스토리텔링에 SNS를 얹어 콘텐츠에서 제공하지 못하는 정보를 함께 공유하거나, 콘텐츠와 관련해 이야기를 나눌 수 있는 간단한 참여의 장을 열어주는 간접적인 방식에 그쳤다. 이제는 적극적으로 SNS를 스토리텔링에 직접 연동한다. SNS 플랫폼의 특성에 맞게 새로운 스토리텔링 방식을 고안하거나 사용자에게 익숙한 SNS 사용 방식을 그대로 스토리텔링에 녹여낸다. 사람들을 연결하던 소셜 네트워크가 스토리텔링 수단으로 확장되면서 기존의 틀에서 벗어난 새로운 스토리텔링 경험을 제공하고, 생동감있게 독자와 상호작용한다.

New Generation Retro
디지털 세대를 사로잡은 올드 앤 빈티지

구시대의 아이템들이 현대적 감각으로 재탄생한다. 고전적인 기능과 사용 경험에 현대의 기술과 디자인을 접목해 디지털 세대의 마음을 사로잡는다. 디지털 제품과 차별화되는 깊이와 아름다움에다가 초기 디지털 제품 특유의 감성과 재미를 담음으로써 사라져 가던 구시대 아이템이 다시금 부상한다. 현대적 감각이 담긴 올드 앤 빈티지 디자인과 독특한 사용 경험으로 인해 소장 가치도 높다.

AI Judges
인간을 대신해 판정하는 스마트 에이전트 

인공 지능이 인간에게 추천해주던 것에서 나아가 인간을 대신해 판단하고, 결정한다. 인간의 감각은 상황이나 기분에 따라 영향을 받기 때문에 완벽하지 않고, 어떤 결정을 할 때에 주관적인 편견이나 취향이 개입될 여지가 많기 때문에 신뢰하기 어렵다. 그러나 인공 지능은 대량의 빅 데이터를 기반으로 빠르게 정보를 취합하고 분석하여 신속하게 판단하고 결정내리기 때문에 모두에게 공정성을 인정받을 수 있다.

Grooming Advisor
워너비 그루밍족을 위한 어드바이저

패션과 미용에 관심을 가지는 남성들이 빠르게 증가하고 있다. 이들은 아직 그루밍에 익숙하거나 많은 정보를 가지고 있지 않지만, 스스로를 관리하려는 욕구와 니즈를 가진 워너비 그루밍족이다. 기존의 그루밍족이 자신에게 맞는 패션과 뷰티 상품에 도전적이라면, 워너비 그루밍족은 자신에게 맞는 상품을 빠르고 편리하게 추천받고 적절히 가이드해주는 서비스를 원한다.

[FOCUS]

Gatebox
혼합 현실로 구현한 커뮤니케이션 기반의 스마트홈

Shelf
상품 구매 경험을 공유하는 소셜 네트워크 

Cambits
모듈 구조의 다기능 이미징 시스템

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /Feb. 2016
Observing the world through products
2016.1.21~2016.02.20

메타트렌드 리포트 Vol.74 Life AI

[SPECIAL REPORT]

Life AI
생활 속 인공 지능 

기계 학습과 딥 러닝으로 인해 인공 지능의 진화 속도가 급속도로 빨라지고 있다. 스마트폰 앱은 물론이고, 사물들까지도 인공 지능을 탑재하면서 우리의 생활이 날로 스마트해진다. 빅 데이터를 자양분 삼아 대상을 인지하고 분류하는 데에서 나아가 학습을 통해 스스로 진화하면서 인간과 인공 지능이 함께 공존한다.

[TREND RADAR]

Uberization
핵심 구성요소를 확장하는 우버

우버는 자동차를 한 대도 소유하고 있지 않지만, 전세계에서 가장 큰 택시 회사 중에 하나이다. 그런데 이제는 우버를 택시 회사라고 단정짓는 것이 부당하게 느껴진다. 왜냐하면 이용자 간 운송 네트워크를 바탕으로 기존의 택시에서는 볼 수 없었던 새로운 서비스를 끊임 없이 선보이고 있기 때문이다. 우버는 다양한 서비스와 협업해 우버의 가치를 일상 속에 성공적으로 안착시켰다. 우버 서비스를 구성하는 핵심 요소를 확장해 지속적으로 이슈를 생산하고, 가치를 확산함에 따라 공고한 브랜드 로열티를 구축한다.

IoT Measurement
사물 인터넷 시대의 측정 데이터 비즈니스

센서를 비롯한 최신 IT 기술을 장착하고, 인터넷과 연결된 스마트 디바이스로 신체를 측정해 정확한 신체 데이터로 더욱 향상된 개인화 서비스를 제공한다. 신체 데이터를 기반으로 시시각각으로 변화하는 순간적인 욕구를 모두 충족시키며, 지속적이고 확장 가능한 서비스 플랫폼을 구축한다. 신체를 정확하게 측정하는 것에서 나아가 욕망을 측정해 원하는 것을 제공한다.

Network Collaboration
기존의 네트워크를 활용한 콜라보레이션

이미 축적된 네트워크와 콜라보레이션해 새로운 부가 가치를 창출한다. 네트워크를 가진 기업과 협업해 마케팅 효과와 비즈니스 이익을 극대화한다. 사람, 기업, 물건 등이 거대한 네트워크로 연결되어 데이터를 공유하고 교류하는 시대가 되면서 기존 네트워크를 활용하려는 시도가 증가한다. 특히, 네트워크 자원이 부족한 기업들은 기존 네트워크 안에서 유통되는 데이터를 적극적으로 활용하는 마케팅 전략으로 새로운 비즈니스 기회를 포착한다.

Amateur Art Network
아마추어 예술가를 지원하는 참여형 네트워크

네트워크를 기반으로 아마추어 예술가와 대중이 모두 함께 참여하여 소통한다. 개별적으로 고립된 아마추어 예술가들이 네트워크를 통해 대중과 연결된다. 온라인과 오프라인을 매끄럽게 연결해 아마추어 예술가와 팬들의 참여를 강화한다. 아마추어 예술가의 특성을 활용한 네트워크를 통해 새로운 소통과 연결, 더불어 수익 창출의 기회까지 제공한다. 홍보나 소통을 위한 채널이 없었던 아마추어 예술가는 자신의 역량을 발휘할 수 있는 효과적인 수단을 갖고, 일반 대중이나 팬은 직접 참여하여 매우 가깝게 예술을 경험하며, 다양한 비주류 문화를 즐긴다.

Dematerialized Design
물리적 제약을 벗어나는 제품 디자인

첨단 기술로 인해 더 작고, 가볍고, 유연한 디자인이 가능해지면서 제품 디자인의 한계가 없어진다. 제품이 가지는 본래의 기능 즉, 본질만 남고 각 디자인 요소들은 비물질화된다. 새로운 소재가 개발되고, 인터넷과 연결되며, 센서가 범용적으로 활용되는 등 기술의 발전으로 인해 물리적인 제약을 벗어난 디자인이 가능해진다. 크기, 형태, 색깔, 질감, 양감 등이 사라지고, 비물질화된 제품 디자인이 늘어난다.

[FOCUS]

Dye It Yourself
대량 생산되는 가구의 부분 개인화

Segway Robot
지능적인 생활 서비스를 제공하는 퍼스널 모빌리티 

FordPass
자동차와 연관된 라이프스타일을 위한 모바일 플랫폼

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /Jan. 2016
Observing the world through products
2015.12.21~2016.01.20

메타트렌드 2016 IT 트렌드

2016년 정보 기술 분야에서 제품과 서비스에 영향을 미칠 주요 IT 트렌드들을 연구하여 다음과 같은 METATREND 10 IT TREND를 선정했다.

2016년 상반기에는 본격적으로 상용화되는 가상현실 헤드셋이 봇물을 이룰 것으로 보인다. 오큘리스 리프트가 크라우드 펀딩에 성공한 이후 3년 만에 정식 버전이 드디어 공개되며, 소니, HTC 모두 신제품이 발매될 예정이다. 그리고 마이크로소프트의 홀로렌즈는 개발자 버전이 출시된다. 실시간으로 수집되는 빅 데이터와 사물 인터넷을 기반으로 지능화된 생활, 금융, 쇼핑 서비스가 온라인과 오프라인을 넘나들며 끊김 없이 제공된다. 이때, 사물 인터넷의 보안 문제는 중요한 이슈로 등장한다. 사물 인터넷을 적용한 디바이스가 증가하고 생활의 모든 부분이 ICT(Information and Communication Technologies)와 결합되면서 더욱 철저한 정보 보호에 대한 요구가 증가한다. 개인과 환경으로부터 수집한 빅 데이터는 기계 학습을 통해 더욱 자동화되고 개인화된 서비스를 제공하기 위해 활용된다. 주변 환경이 개인을 식별하여 지능적으로 대응하므로 학습이나 설정이 필요 없다. 웨어러블 디바이스는 다른 산업 분야와 융합되어 건강, 생활 습관 정보를 활용하는 전문적인 의료, 교육 서비스들이 나타난다. 상당히 높은 수준의 인공 지능을 탑재하기 시작하는 로봇과 자동차는 주변 환경에 유기적으로 반응하며 인간과 감성적으로 교감한다.

무료 다운로드 themetatrend.com/download/METATREND_2016_IT_TREND.pdf