메타트렌드 리포트 Vol.74 Life AI

[SPECIAL REPORT]

Life AI
생활 속 인공 지능 

기계 학습과 딥 러닝으로 인해 인공 지능의 진화 속도가 급속도로 빨라지고 있다. 스마트폰 앱은 물론이고, 사물들까지도 인공 지능을 탑재하면서 우리의 생활이 날로 스마트해진다. 빅 데이터를 자양분 삼아 대상을 인지하고 분류하는 데에서 나아가 학습을 통해 스스로 진화하면서 인간과 인공 지능이 함께 공존한다.

[TREND RADAR]

Uberization
핵심 구성요소를 확장하는 우버

우버는 자동차를 한 대도 소유하고 있지 않지만, 전세계에서 가장 큰 택시 회사 중에 하나이다. 그런데 이제는 우버를 택시 회사라고 단정짓는 것이 부당하게 느껴진다. 왜냐하면 이용자 간 운송 네트워크를 바탕으로 기존의 택시에서는 볼 수 없었던 새로운 서비스를 끊임 없이 선보이고 있기 때문이다. 우버는 다양한 서비스와 협업해 우버의 가치를 일상 속에 성공적으로 안착시켰다. 우버 서비스를 구성하는 핵심 요소를 확장해 지속적으로 이슈를 생산하고, 가치를 확산함에 따라 공고한 브랜드 로열티를 구축한다.

IoT Measurement
사물 인터넷 시대의 측정 데이터 비즈니스

센서를 비롯한 최신 IT 기술을 장착하고, 인터넷과 연결된 스마트 디바이스로 신체를 측정해 정확한 신체 데이터로 더욱 향상된 개인화 서비스를 제공한다. 신체 데이터를 기반으로 시시각각으로 변화하는 순간적인 욕구를 모두 충족시키며, 지속적이고 확장 가능한 서비스 플랫폼을 구축한다. 신체를 정확하게 측정하는 것에서 나아가 욕망을 측정해 원하는 것을 제공한다.

Network Collaboration
기존의 네트워크를 활용한 콜라보레이션

이미 축적된 네트워크와 콜라보레이션해 새로운 부가 가치를 창출한다. 네트워크를 가진 기업과 협업해 마케팅 효과와 비즈니스 이익을 극대화한다. 사람, 기업, 물건 등이 거대한 네트워크로 연결되어 데이터를 공유하고 교류하는 시대가 되면서 기존 네트워크를 활용하려는 시도가 증가한다. 특히, 네트워크 자원이 부족한 기업들은 기존 네트워크 안에서 유통되는 데이터를 적극적으로 활용하는 마케팅 전략으로 새로운 비즈니스 기회를 포착한다.

Amateur Art Network
아마추어 예술가를 지원하는 참여형 네트워크

네트워크를 기반으로 아마추어 예술가와 대중이 모두 함께 참여하여 소통한다. 개별적으로 고립된 아마추어 예술가들이 네트워크를 통해 대중과 연결된다. 온라인과 오프라인을 매끄럽게 연결해 아마추어 예술가와 팬들의 참여를 강화한다. 아마추어 예술가의 특성을 활용한 네트워크를 통해 새로운 소통과 연결, 더불어 수익 창출의 기회까지 제공한다. 홍보나 소통을 위한 채널이 없었던 아마추어 예술가는 자신의 역량을 발휘할 수 있는 효과적인 수단을 갖고, 일반 대중이나 팬은 직접 참여하여 매우 가깝게 예술을 경험하며, 다양한 비주류 문화를 즐긴다.

Dematerialized Design
물리적 제약을 벗어나는 제품 디자인

첨단 기술로 인해 더 작고, 가볍고, 유연한 디자인이 가능해지면서 제품 디자인의 한계가 없어진다. 제품이 가지는 본래의 기능 즉, 본질만 남고 각 디자인 요소들은 비물질화된다. 새로운 소재가 개발되고, 인터넷과 연결되며, 센서가 범용적으로 활용되는 등 기술의 발전으로 인해 물리적인 제약을 벗어난 디자인이 가능해진다. 크기, 형태, 색깔, 질감, 양감 등이 사라지고, 비물질화된 제품 디자인이 늘어난다.

[FOCUS]

Dye It Yourself
대량 생산되는 가구의 부분 개인화

Segway Robot
지능적인 생활 서비스를 제공하는 퍼스널 모빌리티 

FordPass
자동차와 연관된 라이프스타일을 위한 모바일 플랫폼

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /Jan. 2016
Observing the world through products
2015.12.21~2016.01.20

메타트렌드 리포트 Vol.73 Computational Design

[TREND RADAR]

Computational Design
컴퓨터 알고리듬에 의한 디자인

산업 디자인의 차세대 주자로 컴퓨터가 떠오른다. 계산과 설계를 반복하는 디자인 작업을 컴퓨팅 시스템이 대신한다. 다양한 문제 상황을 계산해서 가장 효율적인 제품의 설계 도면을 생성하기 때문에 디자인 프로세스가 지금보다 간단해진다. 컴퓨터 네트워크를 통해 수많은 데이터를 활용할 수 있기 때문에 인간이 고려하지 못하는 요소들을 모두 조합해서 디자인하는 것이 가능하다. 알고리듬을 통해 인간의 사고 능력을 능가하는 더 복잡하고, 효율적인 디자인이 나타난다.

Art Connection
예술과 접목되는 공공디자인

현대의 젊은 아티스트들은 전시 공간에 갇힌 예술에서 벗어나 사회적으로 의미 있는 작업에 관심을 가진다. 동시에 사회적으로도 예술이 가진 힘과 시너지를 인정하고 이를 지역 공동체에 접목해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 지역 사회나 공동체적 문제를 해결하기 위해 아티스트가 참여한 공공 디자인 프로젝트가 늘어난다. 사회에 유리되지 않고 더욱 적극적으로 개입하려는 아티스트와 예술을 비즈니스에 접목하려는 기업가가 만나 공공 예술 디자인을 시도한다. 예술적 관점과 남다른 감성이 반영되어 프로젝트의 결과물도 개성있고 재기발랄한 디자인이 돋보인다.

Smart Ambient Lighting
라이프스타일을 디자인하는 스마트 조명

스마트 기능만 강조됐던 스마트 조명이 라이프스타일에 녹아 들어 새로운 경험을 제공한다. 다시 말하면, 스마트한 기능만을 홍보하는 것이 아니라 사람들이 일상 생활에서 가장 실질적으로 가치를 체감할 수 있는 서비스를 제공한다. 스마트 조명이 사용자와 공간, 콘텐츠를 몰입적으로 연결하며, 소통과 관계를 돕고, 라이프스타일의 변화에 적극 대응한다.

Farm Marketing
농산물 판매를 촉진하는 서비스 디자인

획일화된 품종으로 재배되어 대량으로 유통되고 있는 농산물을 차별화하여 판매하기 위해 서비스 디자인이 도입된다. 농산물의 수입 개방으로 경쟁이 치열해지고, 다양한 먹거리가 등장하면서 농산물의 소비가 급감하고 있는 현실을 타개하기 위해 농산물 판매 방식이 고도화된다. 농산물의 가치를 재발견하는 독특한 서비스를 제공하고, 초기 농산물 재배단계에서부터 판매를 염두에 두고 독창적인 서비스를 디자인한다.

[FOCUS]

Include Fitness
사물 인터넷으로 구현하는 체계적인 건강 관리

RAPAEL Smart Rehabilitation System
알고리듬 기반의 스마트 재활 시스템 

OnHub Makers
사용 위치의 변화를 유도한 DIY 플랫폼

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /Dec. 2015
Observing the world through products

2015.11.21~2015.12.20

메타트렌드 Vol.64 Neo Empiricism, XR

[SPECIAL REPORT]

Neo Empiricism, XR
가상현실 시대의 신경험주의, XR

각종 센서를 장착한 웨어러블 기기, 더 똑똑해진 사물 인터넷, 우리의 일거수 일투족을 기록하는 라이프로깅 등으로 인해 나와 내 주변에 관한 빅 데이터의 양은 기하급수적으로 늘어난다. 이러한 데이터들을 활용해 미래를 예측함으로써 생활의 편리를 돕는 기술이 발달한다. 단순히 많은 데이터를 쌓아 놓는 것만으로는 의미가 없고, 그것을 미래의 향상된 삶을 위해 활용하도록 가공한다. 하루가 다르게 늘어나는 빅 데이터로 인해 예측의 정확성은 갈수록 높아진다.

[TREND RADAR]

Interactive Toy for Digital Native
디지털 네이티브를 위한 인터렉티브 장난감 

어릴 때부터 디지털 디바이스를 접한 디지털 네이티브 세대는 태블릿이나 스마트폰과 같은 디지털 제품이 익숙할 뿐만 아니라 프로그래밍과 웨어러블 디바이스를 다루는 방법도 어릴 때부터 접하게 된다. 라이프스타일의 변화에 따라 자연스럽게 완구에 IT 기술이 접목되어 장난감이 함께 대화하고 성장하는 재미와 함께 맞춤화, 개인화, 창의력 사고 배양 등의 서비스를 제공한다. 더불어 사물인터넷의 대중화를 통해 일반적인 오브젝트까지 하나의 장난감으로써의 임무를 수행한다. 즉, 일상생활에서 상호작용하는 모든 행위 자체가 디지털 네이티브에게는 하나의 놀이가 된다.

Delicate Personalized Beauty
세심한 개인 맞춤형 뷰티 패션 비즈니스  

패션과 뷰티 영역이 기술과 결합하면서 자연스럽게 집에서 서비스가 가능한 홈 비즈니스로 확장한다. 개인의 아름다워지고 싶은 욕구는 경제적인 비용, 전문적인 기술, 창조성에 대한 한계에 부딪힌다. 세심한 개인 맞춤형 서비스를 제공함으로써 홈 패션 뷰티 라이프 스타일을 구현한다.

Metaphoric Interface 
사물 인터넷 시대의 메타포 인터페이스 

디바이스의 인터페이스는 기기와 사용자를 연결해주고 상호작용을 이루어지게 하는 입출력 장치이다. 현재 사물 인터넷 시대로 수 백 만 가지의 다양한 디바이스들이 쏟아져 나오고 있는 가운데 사용자들은 난생 처음보는 디바이스를 사용하고 받아들이는데 어려움을 느낀다. 이에 따라 사물 인터넷 시대의 인터페이스는 쉽고 직관적인 요소가 요구된다. 생소한 기기에 익숙했던 요소를 더함으로써 사용자와 기기는 자연스럽고 직관적으로 상호작용한다. 이를 메타포 인터페이스라 하는데, 메타포는 새로운 개념을 이해하기 위해 익숙한 영역을 활용하여 은유적으로 연결시킨다는 의미를 갖는다. 차갑고 딱딱한 디바이스에 따뜻하고 행복한 감성을 대입시킴으로써 사용자와 쉽고 재미있게 소통한다.

Consecutive Design
연속적 경험을 위한 디자인

우리가 사용하는 많은 물질들은 다양한 방식을 통해 도움을 주는 반면, 고스란히 버려지기도 한다. 하지만 디자인 아이디어를 통해 폐기 처리되지 않고, 물질 및 소재가 지닌 성질의 장점을 활용하여 오랜 시간 돌고 돌아 연속적으로 사용될 수 있는 제품으로 탄생할 수 있다. 물, 흙, 왁스나 합성 섬유 등이 지니고 있는 소재의 특성과 성질을 디자인 아이디어를 통해 연속적으로 사용되는 다양한 사례들을 소개한다.

[MICRO CHRONICLE]

Intimate Food Marketing
고객과의 거리를 좁히는 친밀한 푸드 마케팅

삶을 영위하는데 있어서 식품은 필수적이다. 직접 섭취하는 것 인만큼 이를 선택하고 구매하는 과정 또한 까다롭다. 소비자에게 신뢰와 정확한 정보를 제공해야 함은 물론이다. 동시에 친밀감의 요소를 통해 흥미롭고 감성적인 사용자 경험을 창출해야 한다. 소비자와의 거리를 좁히며 가깝게 다가갈 때 식품이 제공할 수 있는 일차적인 가치를 넘어 차별화된 소구점을 선사할 수 있다.
[MULTI-FOCUS]

Taste Datafication
데이터로 해석하는 미각 만족도

2015 SXSW 컨퍼런스에서 GE 글로벌 리서치(geglobalresearch.com)는 BBQ 리서치 센터를 선보였다. BBQ 리서치 랩(twitter.com/hashtag/BBQscience)은 빅 데이터의 활용이 생활 속에서 어떻게 이뤄지는지 보여주기 위한 일종의 데모 부스다. 12피트 높이의 훈제 요리 굴뚝에 내부에 다양한 센서를 갖추고 있다. 이를 통해 바베큐의 맛에 매우 중요한 온도, 습도, 연기의 속도, 고기 온도 등을 실시간으로 측정한다.
[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /March. 2015
Observing the world through products

2015.2.20~2015.3.20

메타트렌드 Vol.63 Big Datafication

[SPECIAL REPORT]

Big Datafication
빅 데이터를 활용한 예측 분석

각종 센서를 장착한 웨어러블 기기, 더 똑똑해진 사물 인터넷, 우리의 일거수 일투족을 기록하는 라이프로깅 등으로 인해 나와 내 주변에 관한 빅 데이터의 양은 기하급수적으로 늘어난다. 이러한 데이터들을 활용해 미래를 예측함으로써 생활의 편리를 돕는 기술이 발달한다.
단순히 많은 데이터를 쌓아 놓는 것만으로는 의미가 없고, 그것을 미래의 향상된 삶을 위해 활용하도록 가공한다.
하루가 다르게 늘어나는 빅 데이터로 인해 예측의 정확성은 갈수록 높아진다.

[TREND RADAR]

Interemotion Wearables
웨어러블을 통한 새로운 감정 교류 

2015년도 IT 트렌드 전망에서 빠지지 않고 등장하는 키워드가 웨어러블이다. 웨어러블이 대중화될수록 사용자 개인의 모든 생활 양상의 총체를 파악할 수 있게 된다. 이러한 라이프로깅을 통해 세밀한 감정 데이터까지 확보한다. 표정, 억양, 행동, 심박 수, 혈압, 뇌파 등 웨어러블이 감정을 스캔하고 그와 연동되는 물리적 반응을 일으킴으로써 새로운 타입의 감정 교류가 이뤄진다. 이는 시각과 청각을 중심으로 한 사진, 비디오, 텍스트와는 다른 차원의 새로운 교류이며, 대인 간에 더 복합적이고 원활한 소통을 위해 웨어러블을 통한 감정 네트워크 서비스가 제공된다.

Technoromanticism
아날로그 감성과 매개된 테크놀로지 

서로 의사소통할 수 있는 수단과 방법의 다양화로 언제 어디서나 실시간으로 소통할 수 있게 되었지만, 이는 오히려 아날로그 감성에 대한 향수를 야기했다. 손편지 대신 문자와 SNS로 빠르게 사랑을 고백하며 기다림의 설렘이 사라진 세태를 테크놀로지가 아날로그 시대의 감성을 죽였다며 지탄하기도 한다. 그러나 테크놀로지가 자연스럽게 삶 속으로 들어오면서, 기술을 통해 일어나는 낭만주의적 감성은 아날로그 감성을 넘어 더 특별하게 다가오고 있다. 딱딱하고 어려운, 나와는 동떨어진 차원에 있는 것이라고 생각했던 테크놀로지가 일상과 감성의 영역으로 확장되며 실재감과 특별한 개인화, 연결성이라는 가치를 중심으로 자연스럽게 밀착된다.

Activetainment
실내에서 구현되는 액티브테인먼트

오큘러스 리프트, 프로젝션, 홀로그램 등 신기술이 적용된 다양한 디바이스로 인해 헬스 산업의 양상도 빠르게 달라지고 있다. 밖으로 운동하러 나가지 않아도 집이라는 더 편안한 실내 환경 아래, 하고 싶은 모든 운동을 시공간을 넘나들며 몰입적으로 즐길 수 있다.

IoT Kitchen
IoT  키친을 이루는 7가지 인터렉션 요소

인터렉티브 요소를 빼놓고는 사물 인터넷을 이야기할 수 없다. 이 요소는 상호 간의 행동과 대화를 통해 교감을 이끌어낸다. 인터렉티브 요소가 주방에 적용된다면 어떤 모습일까. 주방과 사용자가 서로 대화를 하고 존중해나가면서 개인에게 완벽하게 맞춰진 요리 과정을 거치고 맛있는 음식을 완성한다.

Creative Maps
창의적인 지도 디자인

단순한 길 찾기 기능만을 갖췄던 지도에 디자인과 아이디어의 요소가 추가되면서 지도는 새로운 메타포를 가지고 재조명된다. 이는 지도로서의 본질인 기능적 역할을 부각시키며 동시에 시각적인 아름다움까지 자아낸다.
[MICRO CHRONICLE]

Connected Exhibition
연결을 통해 개인화되는 몰입적 관람 경험

박물관 내 전시 관람 및 콘텐츠 소비는 최신 기술의 접목과 활용을 통해 새로운 형태로 발전하고 있다. 고정된 공간에서의 교류가 가상 현실 공간으로 연장되면서 콘텐츠와 관람객 간의 상호교류가 확장된다. 상호교류가 원활해짐에 따라 사용자 개개인에 맞는 맞춤형 전시 콘텐츠와 몰입적인 환경이 구현된다.

[MULTI-FOCUS]

Smart Assistant Device
생활 속 스마트 어시스턴트 기기

미국 로스앤젤레스 소재의 스타트업 빔 랩에서 빔(beamlabsinc.com)이라는 소형 프로젝터를 선보였는데, 이는 일반 전구 소켓에 끼울 수 있는 LED 조명이자 안드로이드 OS로 구동되는 스마트 기기이기도 하다. 천장에 영상을 쏴서 텔레비전을 시청하고 블루투스 컨트롤러로 게임을 하며 주방에서 레시피를 보고 콘텐츠를 스트리밍 하는 등 모든 기능이 전구 모양의 디자인 하나로 깔끔하게 통합됐다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /February. 2015
Observing the world through products

2015.1.20~2015.2.20

메타트렌드 2015 IT 트렌드

METATREND 2015 IT TREND

2015년 사용자 경험 관점에서 제품과 서비스에 영향을 미칠 주요 IT 트렌드들을 연구하여 다음과 같은 “METATREND 10 IT TREND”를 선정했습니다.

2015년 가장 주목되는 트렌드는 사물들이 센서 기술과 결합하고 실시간 빅 데이터 분석 기술과 융합되면서 인간을 이해하고 교감하는 지능형 사물 인터넷 시대로 나아간다는 점입니다. 특히, 사람 중심으로 둘러싸여 있는 환경에서 수집되는 데이터들을 이해하고 분석하는 엠비언트 기술과 몰입적 경험을 제공하는 실감기술들이 웨어러블 디바이스 등에 접목되어 감성지향적이면서 개인화된 사용자 중심 서비스를 제공할 수 있게 될 것입니다.

OTT 기반으로 확장되고 있는 모바일 사용자 경험 환경은 핀테크와 결합으로 융합적 금융 서비스를 활성화할 것이며, 옴니채널 커머스에서는 다양한 채널들을 유기적으로 결합해 일관된 고객 경험을 제공하는 소비자 중심의 시장으로 변화를 리드하는 주요 키워드가 될 것입니다.

또한, 로봇은 우리 실생활 속에 감성적인 상호작용으로 더 친숙하게 다가오면서 시장 확대의 새로운 기회를 만들 것이며, 드론 기술은 엔터테인먼트 산업 분야에서 활용성이 더욱 커질 것입니다. 3D 프린팅은 사용자 욕구 중심의 생산 방식 확대에 활력을 더해 3D프린터만의 장점으로 만들어지는 제품으로 특화된 시장을 찾게 될 것입니다.

끝으로 플렉서블 디스플레이 기술은 새로운 사용자 경험 제공과 제품 디자인 관점에서 차별화된 폼팩터를 제공하는 가치를 인정 받게 될 것입니다.

무료 다운로드 http://www.themetatrend.com/METATREND_2015_IT_TREND.pdf