메타트렌드 리포트 VOL.99 IOT SERVICE PLATFORM

[SPECIAL REPORT]

IoT Service Platform
사물인터넷을 통한 서비스 플랫폼

사용자가 스스로 판단하고 선택해서 주문하는 것이 아니라 상품이 내장하고 있는 사물인터넷 기능을 통해 자동으로 필요한 서비스를 연결한다. 기업은 상품을 판매할 때 사용자와 사물인터넷 서비스를 이용할 것인지 계약한다. 그리고 사용자는 맞춤 서비스를 제공하기 위해 필요한 데이터를 수집하고 즉각 추가적인 서비스를 제공받는 것에 동의한다. 물론 최종적으로 그 서비스를 이용할 것인지는 사용자가 결정하지만 서비스가 필요한 시점은 사물이 찾아 준다는 점이 다르다.

[TREND RADAR]
Personal Sanctuary 
도심 속 나만의 비밀공간

항상 연결돼 있는 스트레스에 대한 반작용으로 나만의 비밀공간을 갖기를 소망한다. 하루 중에 대부분의 시간을 소비하는 집과 직장을 제외한 ‘제3의 공간’의 성격이 매우 사적인 용도로 변화한다. 헛간이나 다락방에 몰래 숨어 들던 동심으로 돌아간 것처럼 남들은 모르는, 외부와 차단된 은밀한 공간에서 완전한 자유를 누린다. 휴식이든 무언가에 몰두하든 온전히 혼자만의 고독을 즐길 수 있는 그야말로 비밀스러운 공간이다.

BX Complex
브랜드를 경험하고 즐기는 복합 문화 공간  

다양한 활동을 조화롭게 구성해 브랜드를 총체적으로 경험해볼 수 있는 공간을 기획한다. 브랜드 상품을 직접 만들어보거나 시중에서는 볼 수 없는 상품들을 구경하고, 브랜드가 제안하는 라이프스타일을 체험하는 동시에 사용자의 상상력을 덧붙이면서 브랜드의 가치를 새롭게 경험한다. 브랜드 경험에 최적화된 공간에 방문하는 것을 기념하는 과정에서 자연스러운 입소문이 유발되며, 브랜드에 대한 호감도가 증가한다.

Advanced 3D Materials
3D 프린팅 개념을 응용한 첨단 소재

로봇, 3D 프린팅, 인공지능, 빅 데이터 등 첨단 기술을 융합해 소재를 생산하는 제조 공정을 변화시킨다. 그중에서도  3D 프린팅 개념을 응용해 제품 디자인의 자유도를 확장하는 동시에 사용 환경과 타깃 사용자에 최적화된 소재로 지속가능성까지 향상한다. 소재는 제품과 사용자가 직접 만나는 접점이 되는 만큼 최신 기술과 융합한 공정을 통해 제조부터 완성까지 모든 단계에서 자유로운 상호작용을 보장한다.

Reversed Value
기기를 작동시키는 과정을 소비하는 제품

편의를 추구하기보다 다소 복잡하고 번거로워도 기기가 작동되는 과정 자체를 경험하기 위해 소비한다. 직접 몸을 움직여 몇 가지 절차를 걸쳐서 기기를 사용하는, 일종의 의식을 치르는 것 같은 과정 자체에 특별한 의미를 부여한다. 이것은 편의에 역행하는 흐름인 동시에 디지털 세대에게는 색다른 경험으로써 호소력이 있다.  굳이 아날로그 제품이 아니더라도 기기를 작동시키고 상호작용하는 과정을 강조하는 사용자 경험으로 소구한다.

Datatainment
일상에서 즐거움을 선사하는 데이터

데이터 기술과 상상력을 결합해 현실을 일종의 엔터테인먼트 콘텐츠처럼 유희한다. 사용자 주변에 흩어져 있는 원시 데이터를 데이터베이스화해 유동인구 파악이나 도시 계획 등 실용적인 목적으로 사용하는 것이 아니라 즐거운 감정을 유발하는 창의적인 활동을 펼치는 데 이용한다. 현실을 반영하는 데이터를 감상 혹은 유희의 대상으로 다루어 다양하게 활용한다.

[HIGH CONCEPT]

Care-share Products
돌봄의 가치를 체감하는 상품 

타인의 돌봄을 받아야 하는 사람들에게 남을 돌보는 행위를 간접 경험할 기회를 제공한다. 1인 가구, 만성 질환자, 노인 등 돌봄이 필요한 사람들이 기하급수적으로 증가하는 추세이다. 그러나 일방적으로 도움을 받는 상황은 자신이 상대적인 약자로 느껴져 심리적으로 위축된다. 반려동물이나 식물을 키우는 것에서 나아가 자신이 직접 누군가를 돌보는 주체가 되는 경험을 제공한다. 도움을 받는 위치에서 도움을 주는 위치로 역할을 바꿔봄으로써 자존감을 높이고 자신의 처지를 한결 편안하게 받아들인다.

Ecological Architecture
아쿠아포닉스를 통해 순환 구조를 구축한 생태건축  

건축물의 형태와 구조를 처음부터 순환형 시스템으로 구축한다. 설계 단계에서부터 자원 재생을 고려하는 순환 경제의 개념을 도입해 건축물을 짓고 운용하는 방식까지 바꾼다. 이로써 건강과 환경에 대한 관심이 많은 현대인들의 라이프스타일에 부합하는 친환경적인 공간을 제안한다. 더욱이 자연의 요소를 활용한 지속가능한 건축 방식은 자연의 감성을 인테리어에 녹여낼 수 있다는 장점이 있다.

 

Localized Subscription
지역 상점을 활용하는 서브스크립션 서비스   

지역 상점을 사용자와의 접점 포인트로 삼아 서브스크립션 서비스를 제공한다. 서브스크립션 회사는 이미 적합한 위치에 공간을 갖추고 있는 지역 상점들과 연계해 체계적인 네트워크를 구성한다. 지역 상점은 추가적인 공간 활용만으로도 자연스럽게 사용자의 오프라인 매장 방문을 유도하고, 사용자는 가까이에서 필요한 서비스를 즉각 제공받을 수 있다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /February 2018
Observing the world through products
2018.1.21~2018.2.20

메타트렌드 리포트 VOL.88 Sustainable Lifestyle

[SPECIAL REPORT]

Sustainable Lifestyle
지속가능한 라이프스타일을 지원하는 디자인

지속가능한 라이프스타일을 실천하는 가장 좋은 방법은 자신에게 가장 적합한 상품을 골라 오래 사용하고 적게 소비하는 것이다. 그러나 자본주의 사회에서는 소비하지 않고 살아갈 수는 없다. 사람들은 더 좋은 상품을 구입하기 위해 더 많은 자원과 노력을 투입한다. 하지만 상품을 소유하는 것보다 경험을 중시하며, 경제적으로 쇼핑하기를 원하는 사람들이 늘어나면서 소모적인 소비를 지양하고, 한 번 구입한 물건을 가능하면 오래 사용하는 방안을 강구하기 시작한다.

[TREND RADAR]

Brand Socioactivism
사회 문제에 대해 발언하는 상품들

기업들이 자사의 상품을 통해 오랫동안 해결되지 않고 있는 각종 사회 문제에 대해 발언한다. 오늘날 기업은 경제적인 면뿐만 아니라 사회·정치적인 면에서도 사람들의 생활에 큰 영향력을 행사한다. 이러한 사회적 역할을 인지하고 더 바람직한 사회를 만드는 데 동참한다. 일상적인 소비 생활 중에 사회 문제를 다시 한 번 생각하고, 기업의 사회적 발언에 공감하며 동조한다.

Universal Manipulator
일상에서 다양하게 응용하는 로봇팔 

로봇팔을 응용해 생활의 편의를 증진하며, 일상의 다양한 순간에 로봇팔을 사용한다. 로봇팔은 인간의 팔처럼 동작할 수 있는 기계적인 장치로, 1960년 대부터 주로 산업 현장에서 사용돼왔다. 로봇팔이 사람을 대신해 신속 정확하게 여러 가지 임무를 수행한다. 로봇팔과 연결된 손을 통해서는 관절을 이용한 풍부한 운동성을 바탕으로 섬세한 업무가 가능하다.

Kidative Furniture 
아이와 함께 성장하는 가구 

아이의 성장에 따라 그에 맞게 변형하는 가구 디자인을 통해 가구와 아이 간의 관계를 감성적으로 전환한다. 아이의 성장사를 담고 있는 가구는 단순한 물건 이상의 의미를 지닌다. 가구가 추억을 나눌 수 있는 소중한 친구의 개념으로 변화하는 것이다. 가구의 기능 역시 다양화해 연령별로 필요한 정서적인 부분을 함께 배려한다.

Micro-FinTech
짧은 순간에 거래하는 금융 서비스

찰나의 순간을 포착해 사람들이 무시하는 적은 금액을 저축하거나 투자할 기회를 제공한다. 혹은 기부를 유도한다. 사람들이 별로 신경 쓰지 않는 잉여 자본을 활용할 수 있도록 지원함으로써 마이크로한 영역에서도 금융 시장을 활성화한다. 비의도적으로 발생하는 금융 거래가 의미 있는 가치를 생산하며, 금융 활동에 대한 기분 좋은 경험을 선사한다.

Co-creative Platform
제조 중심의 협력적인 서비스 플랫폼

제조사가 전략적으로 서비스를 기획해 사용자 또는 유관 기업과 협력함으로써 장기적인 관점에서 고객 만족을 실현한다. 일시적이고 단편적인 서비스 디자인에 그치지 않고 서비스 플랫폼으로 발전시켜 지속가능한 가치를 생성한다. 사용자가 필요로 하는 것들을 서비스 플랫폼 안에서 통합적으로 제공하며 더욱 친밀하고 장기적인 관계를 구축한다.

[HIGH CONCEPT]

Sensory Converter
감각을 속여 건강을 지키는 아이디어

음식을 먹을 때 느끼는 원래의 미각을 속여 새로운 감각으로 음식을 경험한다. 즉, 맛이 없다는 부정적인 느낌을 긍정적으로 치환해 건강과 같은 소정의 목적을 달성한다. 이와 같은 방법으로 별도의 큰 노력을 들이지 않고도 간편하게 건강을 지키고, 식단을 관리할 수 있다.  건강에는 좋지만 맛 없는 음식도 맛있게 먹을 수 있도록 미각을 속인다.

MR Learning
혼합현실을 활용한 교육 프로그램 

가상과 현실을 적절하게 융합하는  혼합현실로 현실성을 강화해 추상적인 개념의 이해를 돕는다. 단순히 실제 현실에서 혹은 가상현실 속에서만 학습하는 것이 아니라 가상과 현실을 넘나드는 끊김 없는 상호작용을 통해 학습한다. 직접 만들고 급우들과 협업하며, 이론과 실습을 겸한 인터랙티브한 학습을 경험한다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /Mar.2017
Observing the world through products
2017.2.21~2017.3.20