메타트렌드 리포트 VOL.88 Sustainable Lifestyle

[SPECIAL REPORT]

Sustainable Lifestyle
지속가능한 라이프스타일을 지원하는 디자인

지속가능한 라이프스타일을 실천하는 가장 좋은 방법은 자신에게 가장 적합한 상품을 골라 오래 사용하고 적게 소비하는 것이다. 그러나 자본주의 사회에서는 소비하지 않고 살아갈 수는 없다. 사람들은 더 좋은 상품을 구입하기 위해 더 많은 자원과 노력을 투입한다. 하지만 상품을 소유하는 것보다 경험을 중시하며, 경제적으로 쇼핑하기를 원하는 사람들이 늘어나면서 소모적인 소비를 지양하고, 한 번 구입한 물건을 가능하면 오래 사용하는 방안을 강구하기 시작한다.

[TREND RADAR]

Brand Socioactivism
사회 문제에 대해 발언하는 상품들

기업들이 자사의 상품을 통해 오랫동안 해결되지 않고 있는 각종 사회 문제에 대해 발언한다. 오늘날 기업은 경제적인 면뿐만 아니라 사회·정치적인 면에서도 사람들의 생활에 큰 영향력을 행사한다. 이러한 사회적 역할을 인지하고 더 바람직한 사회를 만드는 데 동참한다. 일상적인 소비 생활 중에 사회 문제를 다시 한 번 생각하고, 기업의 사회적 발언에 공감하며 동조한다.

Universal Manipulator
일상에서 다양하게 응용하는 로봇팔 

로봇팔을 응용해 생활의 편의를 증진하며, 일상의 다양한 순간에 로봇팔을 사용한다. 로봇팔은 인간의 팔처럼 동작할 수 있는 기계적인 장치로, 1960년 대부터 주로 산업 현장에서 사용돼왔다. 로봇팔이 사람을 대신해 신속 정확하게 여러 가지 임무를 수행한다. 로봇팔과 연결된 손을 통해서는 관절을 이용한 풍부한 운동성을 바탕으로 섬세한 업무가 가능하다.

Kidative Furniture 
아이와 함께 성장하는 가구 

아이의 성장에 따라 그에 맞게 변형하는 가구 디자인을 통해 가구와 아이 간의 관계를 감성적으로 전환한다. 아이의 성장사를 담고 있는 가구는 단순한 물건 이상의 의미를 지닌다. 가구가 추억을 나눌 수 있는 소중한 친구의 개념으로 변화하는 것이다. 가구의 기능 역시 다양화해 연령별로 필요한 정서적인 부분을 함께 배려한다.

Micro-FinTech
짧은 순간에 거래하는 금융 서비스

찰나의 순간을 포착해 사람들이 무시하는 적은 금액을 저축하거나 투자할 기회를 제공한다. 혹은 기부를 유도한다. 사람들이 별로 신경 쓰지 않는 잉여 자본을 활용할 수 있도록 지원함으로써 마이크로한 영역에서도 금융 시장을 활성화한다. 비의도적으로 발생하는 금융 거래가 의미 있는 가치를 생산하며, 금융 활동에 대한 기분 좋은 경험을 선사한다.

Co-creative Platform
제조 중심의 협력적인 서비스 플랫폼

제조사가 전략적으로 서비스를 기획해 사용자 또는 유관 기업과 협력함으로써 장기적인 관점에서 고객 만족을 실현한다. 일시적이고 단편적인 서비스 디자인에 그치지 않고 서비스 플랫폼으로 발전시켜 지속가능한 가치를 생성한다. 사용자가 필요로 하는 것들을 서비스 플랫폼 안에서 통합적으로 제공하며 더욱 친밀하고 장기적인 관계를 구축한다.

[HIGH CONCEPT]

Sensory Converter
감각을 속여 건강을 지키는 아이디어

음식을 먹을 때 느끼는 원래의 미각을 속여 새로운 감각으로 음식을 경험한다. 즉, 맛이 없다는 부정적인 느낌을 긍정적으로 치환해 건강과 같은 소정의 목적을 달성한다. 이와 같은 방법으로 별도의 큰 노력을 들이지 않고도 간편하게 건강을 지키고, 식단을 관리할 수 있다.  건강에는 좋지만 맛 없는 음식도 맛있게 먹을 수 있도록 미각을 속인다.

MR Learning
혼합현실을 활용한 교육 프로그램 

가상과 현실을 적절하게 융합하는  혼합현실로 현실성을 강화해 추상적인 개념의 이해를 돕는다. 단순히 실제 현실에서 혹은 가상현실 속에서만 학습하는 것이 아니라 가상과 현실을 넘나드는 끊김 없는 상호작용을 통해 학습한다. 직접 만들고 급우들과 협업하며, 이론과 실습을 겸한 인터랙티브한 학습을 경험한다.

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /Mar.2017
Observing the world through products
2017.2.21~2017.3.20

메타트렌드 리포트 Vol.76 Empirical Generation Z

[SPECIAL REPORT]
Empirical Generation Z
스마트한 체험을 통해 스스로 습득하는 Z세대 

아직 성인이 되지 않은 Z세대는 인터넷이 없던 시절을 결코 이해하지 못한다. 이들은 놀이터가 아닌 스마트폰을 통해서 세상을 배운 첫 번째 모바일 네이티브이다. 이전 세대들이 성인이 된 다음에야 접했던 갖가지 스마트한 서비스들을 아주 어린 나이 때부터 당연시하며 성장했다. 또래들과 어울리고, 공부하며, 생활하는 모든 부분에서 직접 관찰하며 실험하면서 배우고 느끼며, 스스로 발전한다.

[TREND RADAR]

Personal-Media Fashion Accessories
개인 미디어가 되는 디지털 패션 액세서리

디지털 기술을 접목한 패션 액세서리를 자신만의 개성을 자랑하는 개인 미디어로 활용한다. 디스플레이를 장착한 패션 액세서리는 색깔이나 문양을 자유롭게 바꿀 수 있고, 각종 정보와 연계해 인터랙티브한 효과를 구현할 수 있다. 또, 다수의 패션 액세서리를 구매할 필요 없이 상황에 맞게 내 마음대로 디자인을 변경해 완벽한 패션 스타일을 완성할 수 있다. 더불어 사용자들이 참여하는 패션 디자인 플랫폼 역시 활성화된다.

Empathic Crossover
시대를 상징하는 상품을 통한 공감

과거의 상품을 현대에 그대로 되살려 새로운 고객과 만난다. 중장년층 이상은 지나간 시대를 떠올리며 추억과 향수를 느끼고, 그 시대를 겪어보지 못한 청년층은 과거에 대한 호기심과 궁금증을 가진다. 새로운 것만 주목하는 세상이지만 시간이 흘러야만 확보할 수 있는 브랜드 역사는 아무나 가질 수 없는 것이다. 브랜드 자체가 가지는 가치와 신뢰를 전달하기 위해 브랜드 역사를 이용한다. 시대를 풍미한 상품을 재출시해 역사적인 가치를 공유하고, 소비자 개인에게도 특별한 감흥을 준다.

Lifestyle-Plugin EV
개인의 취향을 반영하는 전기 자동차 

자동차가 개인의 취향과 라이프스타일을 반영해 일상의 경험을 끊김 없이 연결하는 매개체가 된다. 전기 자동차는 내연기관 없이 전기 모터와 배터리로만 구성돼 기존의 자동차 설계 및 생산 방식에 일대 변화를 가져온다. 복잡한 엔지니어링 기술이나 대규모 설비, 인력이 없어도 다양한 시장 참여자가 빠른 의사결정 과정을 통해 소량으로 생산하는 것이 가능하다. 사용자의 요구를 반영하는 개인화된 자동차 디자인으로 자동차를 소유하고 즐기는 경험을 다양화한다.

Intelligent Sonic Assistant
지능형 음성 인식 기술을 활용한 생활 서비스

인공지능을 탑재한 음성 인식 인터페이스가 개인 맞춤화된 대화형 생활 서비스를 제공한다. Sonic Interface[METATREND Vol.24]에서는 모바일 시대의 자연적 인터페이스로 소리를 소개했다. 그리고 이제 웨어러블 기기로 항상 컴퓨팅할 수 있는 모바일 시대가 되면서 음성 인식 인터페이스가 일상 속에서 확고히 자리 잡는다.  즉, 누구나 간단한 대화만으로 다양한 일을 수행하는 비서를 소유한다. 사람들은 편안한 생활 서비스를 제공받기 위해 음성 인터페이스를 활용한다.

Nudge Data Service
정보를 능동적으로 활용하게 하는 서비스

사용자에게 정보를 제공하는 서비스는 수동적인 경험이 주를 이룬다. 각종 정보를 제공하는 정보 서비스 공급자는 어떻게 하면 가장 신속하고 효율적으로 정확한 정보를 제공할 수 있을 것인가에 초점을 맞춰왔다. 효율성, 신속성, 편리성은 정보 서비스에서 중요한 부분이지만, 더 중요한 부분은 서비스를 지속해서 사용하는 것이다. 사용자가 능동적으로 정보를 활용함으로써 몰입도와 충성도를 향상시킨다. 수동적인 정보 이용 경험을 능동적인 경험으로 전환함으로써 평범한 서비스를 새롭게 받아들인다.

[FOCUS]
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[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /Mar. 2016
Observing the world through products
2016.2.21~2016.03.20