메타트렌드 리포트 Vol.78 Self-simplification

[SPECIAL REPORT]

Self-simplification
본질에 충실한 삶으로의 진화     

인생을 더 풍요롭게 가꾸기 위해 자발적으로 돈을 대하는 태도와 생활 방식을 바꾼다. 더 많은 돈을 벌어서 남에게 과시하기보다 간소하면서도 여유롭게 살아가기를 원한다. 소비를 절제하고 생활을 단순화함으로써 정신적인 피로를 줄이고, 정말 중요한 것에 집중할 수 있는 시간을 확보한다.

[TREND RADAR]

Search Point
새로운 접점을 생성하는 검색 서비스

단순히 정보만 검색해주는 것이 아니라 검색을 통해 각종 서비스를 연결함으로써 비즈니스를 확장한다. 또는 접근하기 어려웠던 특정 분야를 사용자와 연결함으로써 다양한 관련 비즈니스를 창출한다. 기업은 검색을 통해 기존에 제공하던 서비스와 다른 새로운 사용자 접점을 생성한다. 주로 키워드를 검색하던 검색이 사용자와 서비스를 연결하는 새로운 통로가 된다.

Omni-Store
오프라인 중심의 커넥티드 스토어 

사람이 아닌 상점 자체가 사용자에게 맞춤 서비스를 제공하며 상품을 판매한다. 물리적인 공간으로서 상점이 존재하지만, 상점 안의 직원들은 전부 혹은 부분적으로 사라진다. 그 자리를 로봇, 스마트폰 앱, 드론, 디스플레이가 메꾼다. 클라우드 데이터로 사용자를 파악하고 욕구와 감정에 부합하는 개인화 서비스를 제공한다. 사람과 달리 지치지 않아 항상 서비스를 제공할 수 있으며, 감정이 없기 때문에 부담도  없다. 디지털 요소가 적용된 무인 상점을 통해 오프라인에서도 온라인처럼 끊김 없이 서비스받는다.

Amiable Robot
친근한 관계를 형성하는 귀여운 로봇 

사람과 로봇이 기능 중심의 건조한 관계에서 감성적인 관계로 발전함에 따라 로봇의 외형도 변화한다. 대화하며 소통하는 소셜 로봇에서부터 각종 생활을 지원하는 서비스 로봇까지 사람 주위에서 사람과 더불어 살아가기 위해 더 친근한 디자인을 채택한다. 그 중에서도 귀여운 외모는 호감을 유발해 사람들의 경계심을 낮추고, 보호 본능과 애착감을 생성시킨다.

Immersive Exertainment
디지털 기술로 즐겁게 몰입하는 운동

디지털 기술을 이용해 개인의 운동 경험을 특별한 순간으로 바꾼다. 즐겁게(Entertainment) 운동하는(Exercise) 엑서테인먼트를 극대화하기 위해 화려한 그래픽 효과를 이용하고, 역동적인 상호작용을 연출한다. 사람들은 운동 목표를 달성하는 성취감만큼이나 운동을 하는 과정도 중요시한다. 실제 공간에서 물리적인 움직임과 연결된 가상의 객체와 상호작용하며 즐겁게 운동에 몰입한다.

Identity Collage
얼굴을 변형해 경험하는 디지털 자아

얼굴을 변형해 매일 보는 자신의 얼굴을 낯설게 보거나 다른 사람의 얼굴과 바꿔 타인의 삶을 상상해본다. 얼굴은 개인의 정체성을 단적으로 보여주는 신체 부위로, 요즘 사람들은 얼굴을 찍는 셀카를 통해 자신의 모습을 타인의 시선으로 바라보고, 개인의 역사를 남긴다. 앱, 필터 등을 이용하는 간단한 방법으로 자신의 얼굴을 바꾸면서 작은 재미를 느낀다.

[FOCUS]

Audi Connected Mobility Concept
자동차와 함께 사용하는 퍼스널 모빌리티

Lazertouch Mini Projector
터치스크린으로 상호작용하는 프로젝터 

Portal Telemedicine Headset
개인화된 의료 서비스를 제공하는 웨어러블 기기

[Monthly Product Insight]

Monthly Product Insight /May 2016
Observing the world through products
2016.4.21~2016.05.20